CHECKERS

Gizlilik Politikası

Yürürlük / güncelleme: 17 Ekim 2026

1. İşletmeci ve kapsam

Bu politika, Güney Kore merkezli bireysel geliştirici Next Studio tarafından yayımlanan iOS ve Android uygulaması "Dama" (iOS paket kimliği ve Android paketi com.osj.checkers) için geçerlidir. İletişim: dhalska2@gmail.com.

2. Hesap ve ilerleme

Kayıt gerekmez: uygulama otomatik olarak anonim bir hesap oluşturur. İlerlemen (istatistikler, başarımlar, çözülen bulmacalar, görevler, ayarlar ve bitmemiş bir oyun) kaybolmasın diye bu hesaba bağlı olarak sunucumuzda saklanır. Jetonlar, ipuçları, geri almalar, sahip olunan görünümler, devam bonusları, günlük ücretsiz haklar ve alınan başarım ile görev ödülleri sunucu tarafından verilir, düşülür ve kaydedilir; uygulama yalnızca sunucunun döndürdüğü değerleri gösterir. Ödüllü reklam yalnızca AdMob sunucu tarafı doğrulamasından sonra ve bir kez sayılır; bunun için hesap tanımlayıcın ve tek kullanımlık bir belirteç sunucumuza iletilir. Giriş yapmak isteğe bağlıdır. iOS'ta Apple ile Giriş'i kullanabilirsin: Apple bir tanımlayıcı ve izin verirsen bir e-posta adresi (özel aktarma adresi olabilir) paylaşır. Android'de Google ile Giriş'i kullanabilirsin: yalnızca Google hesap tanımlayıcını ve e-posta adresini alırız, adını veya profil fotoğrafını istemeyiz. Bunlar yalnızca hesabını oluşturmak veya bağlamak ve cihazlarında tanımak için kullanılır. Mevcut bir hesaba giriş yaptığında anonim hesabın ilerlemesi ona birleştirilir.

3. Çevrimiçi oyun, sıralamalar ve izleme

Çevrimiçi oynadığınızda takma adınız, ülkeniz, avatarınız, puanınız ile oyunun hamleleri, sonucu ve emoji tepkileri sunucumuzda saklanır ve rakibinize ve sıralamalarda gösterilir. Diğer oyuncular devam eden çevrimiçi oyunlarınızı izleyebilir (takma adınız gösterilir); bunu Ayarlar’dan kapatabilirsiniz. Uygulamada diğer oyuncuları şikayet edebilir veya engelleyebilirsiniz; şikayetler (şikayet edilen oyuncu, neden, zaman) kurallara aykırı takma adları ve davranışları incelemek için saklanır.

4. Arkadaşlar ve turnuvalar

Arkadaş özelliğini kullanırsanız uygulama 8 karakterlik arkadaş kodunuzu oluşturur ve arkadaş listenizi ile meydan okumalarınızı (oyun istekleri) sunucumuzda saklar. Arkadaşlarınız takma adınızı, puanınızı ve en son ne zaman çevrimiçi olduğunuzu görür (uygulamayı kullanırken güncellenir). Arkadaş kodunuzu paylaşırsanız başkaları sizi bulup ekleyebilir. Bir turnuvaya katılırsanız katılımınız (puan, oyun sayısı, galibiyet, puan düzeyi, sıra ve ödül jetonları) sunucumuzda saklanır ve sıralama için kullanılır.

5. Oyun kayıtlarının eşitlenmesi

Biten oyunlar (bilgisayara karşı, çevrimiçi, yakındaki ve tek cihazda iki kişi; alıştırma hariç) cihazınızda saklanır ve başka bir cihazda görebilmeniz için sunucumuzla da eşitlenir. Bir kayıt oyun kimliğini, zamanı, kuralları, modu, sonucu, tüm hamleleri, başlangıç konumunu (örneğin tahta düzenleyicide oluşturulan), seviyeyi ve çevrimiçi ile yakındaki oyunlarda rakibin takma adını içerebilir. Sunucu son 20 oyununuzu (Premium ile 200) tutar; en eskiler önce silinir. Listede kayıtları tek tek silebilirsiniz.

6. Yakındaki oyun (Wi-Fi ve Bluetooth)

Yakındaki oyun, internet olmadan aynı Wi-Fi veya Bluetooth LE üzerinden yakınınızdaki bir cihazla doğrudan oynamanızı sağlar. Wi-Fi’de oda yerel ağda Bonjour (mDNS) ile duyurulur ve bulunur; Bluetooth’ta rakip duyuru ve tarama ile bulunur. Oda kurduğunuz sürece takma adınız yakındaki cihazlara görünür. Bağlandıktan sonra takma adınız, avatarınız, kurallar, hamleler, pes ve beraberlik teklifleri ile emoji tepkileri doğrudan diğer cihaza gider ve sunucularımıza gönderilmez. Uygulama konumunuzu kullanmaz. iOS ilk kullanımda Bluetooth ve yerel ağ erişimi ister; reddederseniz uygulamanın geri kalanı çalışır ve iOS Ayarları’ndan değiştirebilirsiniz. Yakındaki oyunlar puana, istatistiklere, görevlere veya jeton ödüllerine sayılmaz. Ancak biten bir oyun, cihazınızda “nearby” modlu bir oyun kaydı olarak saklanır ve yukarıdaki oyun kaydı eşitlemesine dahildir; bu nedenle sunucumuza da yüklenir (rakibin takma adıyla). Yakındaki oyunda şikayet veya engelleme özelliği yoktur. Android 12 ve üzerinde uygulama Bluetooth için "Yakındaki cihazlar" iznini ister; Android 11 ve altında sistem Bluetooth taraması için konum izni ister, ancak uygulama konumunu okumaz veya toplamaz.

7. Cihazınızda işlenen özellikler

13 kural varyantı, ev kuralları, tahta düzenleyicide oluşturulan konumlar, hamle notasyonu ve oyun analizi cihazınızda hesaplanır. PDN içe aktarma yalnızca yapıştırdığınız veya yazdığınız metni okur, dışa aktarma yalnızca panoya kopyalar; uygulama bunların hiçbirini sunucuya göndermez. Bir analiz açtığınızda günlük ücretsiz kullanımlarınızı saymak için yalnızca oyunun bir karma tanımlayıcısı sunucuya gönderilir, hamlelerin kendisi gönderilmez. Böyle bir oyun bitip kayıt olarak saklanırsa yukarıdaki oyun kaydı eşitlemesine dahil olur.

8. Satın almalar ve abonelikler

Satın alımlar mağaza tarafından tahsil edilir; kart veya diğer ödeme bilgilerini asla almayız. iOS'ta uygulama içi satın alımlar (reklamları kaldırma, tema paketi, ipucu ve geri alma paketleri) ve Premium abonelik Apple tarafından faturalandırılır; satın aldıklarını vermek ve geri yüklemek için işlem kimliğini, ürünü ve abonelik durumunu saklarız. Android'de satın alımlar Google Play Billing üzerinden yapılır ve yalnızca tek seferlik ürünler sunulur (reklamları kaldırma, görünüm paketi, paket, ipucu paketleri ve geri alma paketleri); Android'de abonelik yoktur. Uygulama satın alma belirtecini sunucumuza gönderir; sunucu bunu Google ile (Google Play Developer API) doğrular, satın alma defterinde belirtecin yalnızca SHA-256 özetini ürün kimliği, durum ve zamanla birlikte saklar ve ürünü verir. İade edilen veya iptal edilen satın alımlar daha sonra Google'ın iptal edilen satın alımlar (voided purchases) API'si ve Google Play gerçek zamanlı geliştirici bildirimleri ile eşleştirilir ve ürün geri alınır.

9. Bildirimler

Yalnızca bildirimleri açarsan (Android 13 ve üzerinde bildirim iznini vererek) bir anlık bildirim belirteci (Firebase Cloud Messaging) dilin, saat diliminle ve oyun başına bildirim ayarlarınla birlikte saklanır; sıra sende olduğunda veya bir oyun bittiğinde seni bilgilendirmek için. Bunu uygulamadan veya iOS ya da Android sistem ayarlarından kapatabilirsin.

10. Reklamlar

Google AdMob kişiselleştirilmemiş reklamlar gösterir. Gerekli yerlerde (örneğin AEA ve Birleşik Krallık) reklamlardan önce bir Google onay formu (UMP) gösterilir ve tercihini Ayarlar'dan değiştirebilirsin. Uygulama App Tracking Transparency istemi göstermez ve seni diğer şirketlerin uygulamaları veya web siteleri genelinde izlemez. iOS'ta reklam tanımlayıcısına erişim istemez. Android'de uygulama reklamlar için reklam kimliği (AD_ID) iznini bildirir; reklamlar kişiselleştirilmemiş kalır ve reklam kimliğini Android ayarlarından sıfırlayabilir veya silebilirsin. AdMob yine de reklamları sunmak, sıklığını sınırlamak, ölçmek ve sahteciliği önlemek için cihaz bilgilerini, varsa reklam kimliğini ve yaklaşık (IP tabanlı) konumu işleyebilir. Reklamlar uygulama içi satın alımla kaldırılabilir.

11. Çökme raporları

Yalnızca yayın (release) sürümlerinde (geliştirme sürümlerinde değil) Firebase Crashlytics, sorunları düzeltebilmemiz için çökme ve hata raporlarını (cihaz modeli, işletim sistemi ve uygulama sürümü, yığın izleri ve teknik kayıtlar, rastgele bir kurulum kimliği) toplar. Bu raporlarda ödeme bilgisi yoktur.

12. Hizmet sağlayıcılar ve depolama

Supabase (veritabanı ve giriş), Apple (Apple ile Giriş ve App Store ödemeleri) ve Google (Google ile Giriş, Google Play Billing, AdMob reklamları, Firebase bildirimleri ve çökme raporları) verileri kendi gizlilik politikalarına göre işler; sunucuları ülkenin dışında olabilir. Bu sayfalar GitHub Pages üzerinde barındırılır ve analiz veya reklam betikleri kullanmaz.

13. Saklama ve silme

Sunucu verileri hesabın var olduğu sürece saklanır. Hesabını uygulamada (Ayarlar > Hesap) silersen veya Veri Silme sayfasından silme talep edersen veriler makul bir süre içinde silinir veya anonimleştirilir. Silme sırasında hesabına bağlı satın alma kayıtları silinir; yalnızca hiçbir kullanıcıyla ilişkilendirilmeyen bir iade işareti (bir Google satın alma belirtecinin SHA-256 özeti ve zaman damgası) kalır; böylece iade edilen satın alımlar yeniden verilmez. Uygulamayı silmek yalnızca cihazda saklanan verileri kaldırır.

14. Hakların, çocuklar ve değişiklikler

Verilerine erişim, düzeltme veya silme talebini dhalska2@gmail.com adresine iletebilirsin. Uygulama 13 yaşın altındaki çocuklara yönelik değildir ve bilerek onların verilerini toplamayız. Bu politikadaki değişiklikler bu sayfada yeni tarihle yayımlanır.